
ولو به ازای هر کارمند خود حدود ۵۰ میلیون دلار درآمد دارد؛ کارآمدتر از گوگل، آمازون و مایکروسافت
شرکت Valve، مالک پلتفرم استیم و سازنده دستگاههایی مثل Steam Deck، با وجود جمعیت بسیار کم کارکنان نسبت به شرکتهای بزرگ فناوری، یکی از پرسودترین شرکتهای جهان از نظر «سرانه درآمد کارمندان» شده است. طبق تحلیل شرکتAlinea Analytics ، ولو امسال قرار است دهها میلیارد دلار درآمد داشته باشد و این مبلغ به ازای هر نفر از کارکنان آن چیزی حدود ۵۰ میلیون دلار برآورد شده است.

بر اساس گزارش منتشر شده، پلتفرم استیم توانسته در سال ۲۰۲۵ حدود ۱۶.۲ میلیارد دلار درآمد داشته باشد و پیشبینی میشود این عدد تا پایان سال به ۱۷ تا ۱۸ میلیارد دلار برسد. ولو در این میان حدود ۳۵۰ نفر کارمند دارد و طبق برآورد Alinea Analytics؛ با این تعداد کم کارکنان، این شرکت به شکل فوقالعادهای کارآمد عمل میکند.
این بازدهی اقتصادی بالا دلایل مهمی دارد: اول اینکه ولو یک شرکت خصوصی است که تحت فشار سهامداران عمومی قرار ندارد، دوم اینکه مدیریت آن ساختاری «تخت» دارد (بدون سلسلهمراتب مدیریتی سنگین) و در نهایت تمرکزش روی پلتفرم دیجیتال استیم است که با هر فروش بازی، محتوای دانلودی یا تراکنش درونسایت سود میبرد. این ترکیب باعث شده ولو بتواند هزینهها را پایین نگه دارد و از مقیاس پلتفرم استراتژیک خود بهرهبرداری کند.
از طرف دیگر، ولو در میان شرکتهای بزرگ فناوری، در این معیار «درآمد به ازای هر کارمند» از گوگل، آمازون و مایکروسافت به میزان قابل توجهی پیشی گرفته است. این موضوع یک نقل قول قدیمیتر از یکی کارمندان جدید ولو را نیز به یاد میآورد که گفته بود:
»سودآوری ما به ازای هر کارمند بالاتر از گوگل، آمازون و مایکروسافت است و ما باور داریم که باید بیشترین مقدار ممکن از آن را به خود کارمندان برگردانیم.«
یکی از نکات جالب در این مدل کاری ولو، استقلال مالی و ساختار مدیریت آن است. چون ولو به صورت خصوصی فعالیت میکند، نیازی به گزارشدهی عمومی یا فشار کوتاهمدت از سمت سرمایهگذاران ندارد. چنین فضای آزادی به تیم ولو اجازه میدهد که روی نوآوری، پروژههای بزرگ و بلندمدت مثل استیم دِک یا سختافزارهای دیگر تمرکز کند بدون اینکه ساختار کارمندیاش نیاز به رشد چشمگیری داشته باشد.
همچنین، علیرغم اینکه چنین درآمد بالایی وجود دارد، گزارشهای رویترز و سایر تحلیلگران نشان میدهد که ولو دستمزدهای بسیار رقابتی نیز میپردازد. متوسط هزینه حقوق سالانه ولو برای هر کارمند در برخی تخمینها حدود ۱.۳ میلیون دلار در سال است که نشاندهنده ترکیب منحصر بهفرد از سودآوری بالا و سرمایهگذاری روی نیروی انسانی است.
در نهایت، مدل کسبوکاری ولو یک نشانه قوی از تحول در دنیای فناوری و گیمینگ است: شرکتی که با تیم کوچک، اما پلتفرم بسیار بزرگ، توانسته سود حداکثری را از بازار بازیهای کامپیوتری و کنسولهای دستی حاصل کند. این موضوع پرسشهایی را در مورد آینده شرکتهای بزرگ فناوری نیز مطرح میکند. آیا شرکتهای تکنولوژی باید ساختار استخدامی خود را بازنگری کنند و بیشتر روی بهرهوری به ازای کارمند تمرکز کنند؟







